(麻雀)30符3翻3900点のあがりやすさと得点のバランスが個人的に好きな話
突然なんですけどみなさんは麻雀がお好きですか?
私は好きです。
リアルで麻雀をすることはまったくありませんがネット麻雀の天鳳を楽しんでいます。
麻雀って楽しいですよね。
運が絡む部分はもちろんあるから勝ったり負けたりなんだけど、それでも数百、数千と対局すればするほど戦績は実力に近づいていく。
だから自分より格上に勝つこともあればその逆もある。そこがまた面白い。
物事を積み重ねる+運要素がある
私の好きなことをそのままゲームにしたような存在といっても過言ではないです。
だからネット麻雀をしてて突然麻雀の記事を書きたくなってしまったので、書くことにしました!ほんと突然なんですけどね。
これまた突然なんですけど
3翻ってめちゃくちゃ良くないですか!?
なにをいきなり、となりますが要は30符3翻の3900点ってめちゃくちゃバランス良くないですか?っていうのが今回のお話です。
例えば自分が振り込んだとして、2000点なら「あ〜おっけおっけ」ってなるけど3900点なら「くっ…」ってなりませんか?
まあ点数が倍近くあるから当然なんですけどね。
私が天鳳をやっていて、これは体感的になんですけど放銃点が平均で4000〜5000点くらい。
ロンと言われたらそれくらいの点数を覚悟しなければならない。
相手の捨て牌的に黙聴がありそう。
そんな時自分の状況はどうか。
役牌のみの1000点、役牌+ドラの2000点。
完全に場況にもよりますがこれでは攻め辛い。自分が安いということは相手は相対的に高くなるので怖い。
こんな状況はできればあまり作りたくない。
これが3翻だったらどうか。
放銃は怖い。でも3900点なら押す価値が出てくる。そんな勇気が湧いてきます。
そんな背中を押してくれるのが30符3翻の3900点です。
点棒状況に置き換えるとどうなるか。
仮に全員が25000点だとしましょう。
自分が3900点をAさんからあがりました。
自分が28900点で、Aさんが21100点になります。
このあとAさんが30符4翻の7700点をBさんからあがったとします。
自分は28900点。Aさんは28800点。
ぎりぎりAさんに勝っています!
この100点の差って結構大きいとおもいませんか?
100点でも上回ればその人より順位が上になりそれ以上の恩恵を受けるんですから。
これは30符2翻と30符3翻でも同じことなんですけど、さっきいった通り2000点で危険な状況に攻め込むのは怖い部分がある。
まあ何が言いたいかといいますと
「振り込むわけにはいかないけど、ノーテン罰符も払いたくない。攻めも考えなければならない」
そんなどうしようかと悩む状況において、「30符3翻」は道標というか、1つの基準、指標になってくれるわけなんです。
つまるところ、あがりやすさ、あがった時の点数がちょうどいいバランスになっていると思うわけです。
自分はこのバランスを意識して天鳳を打つようにしています。
みなさんも拘りの考え方や役だったりはありますか??
麻雀はほんとにいろんな考え方があるので是非みなさんの意見も聞いてみたいところです!
そういう友達がいないので牌譜で他の方の打ち方を参考にします…。
思ったことをそのまま書いてしまったので、汚い文章になっちゃったけど、今回はこんなところで!
では!
今月もログインボーナスをもらったので光と闇の召喚書への思いを書いた(サマナーズウォー)
みなさんこんにちは!
今月も25日になりました。
サマナーズウォーですが、1日ログインできない日があって、今日ログインボーナスにて光と闇の召喚書を頂きました!
ちなみにいつログインしてないかは全く頭にありません。
そんなことはさておき、私は朝とにもかくにも光と闇の召喚書を引きたくてしょうがなかった。
朝一番、気合を込めて回しました。
指に力を込めました。
祈りました。
タイミングを計りました。
乱数なるものを調整しようと必死に機を伺いました。
すべて運任せのオカルトです。
そんな頼るものがない中、意味がないことを知っていながらもこれだけのことをするのは、光と闇の召喚書初バチを体験したかったからです!!
サマナーズウォーを始めて以来、今の今まで1度も光と闇の召喚書でバチったことがありません。もうそろそろいいんじゃないのか、来るんじゃないか!
そう思ってこの日を迎えました。
前置きが長くなってすみません。
もうさっさと引けよという感じなのは分かっております。
さて、いきます。
うおおおおおおおおおおおおおお!!!
光バウンティハンター。
分かっていた。厳しいことは。
分かっていた、それでも期待した。
前置きが長いというか、パッと引かないところとか、今まで出なかったとか、そういう時点で既に怪しかった。
そんな気がした。
光と闇の召喚書がバチる日は来るのだろうか。
いやまあ来るだろうよ?そりゃこれからもやり続けるから。
でもそろそろ来て欲しい。
ノーバチノーライフの人生を送ってる身としては光と闇の召喚書ノーバチはまさに辛いものがあるんだよ。
とまあここまで光と闇の召喚書に拘っているのには理由がある。
だって、珍しいから!!
珍しいものっていいよね?
リアルだとそういう感情はあんまりわかないけど、サマナーズウォーだと別。めちゃくちゃほしくなる。
多分それはサマナーズウォーというゲームがすごく好きだということに違いない。
ただでさえ手に入れるのが至難の☆5ですよ?それの光と闇ですよ?
そんなの欲しいに決まってるじゃないかああああ!!
☆4でもめちゃくちゃ欲しいわああ!!
光と闇属性って攻撃の際にミスにならないってのもいい。
敵に闇属性は多くないから狙われることも少ないところもいい。
つまり特別な存在。かっこいい。
色もいい。
光属性は品があって神々しさすら感じる。
闇属性もこれまたいかす。純粋にかっこいい!
つまるところいいとこづくめなんですよ。私にとって。
物欲センサーとはよく言ったものだ。
出る気配が全くない。
この先の光と闇の召喚書の予定としては
毎月のログインボーナス + 試練の塔の報酬で毎月2回は回せる予定。
あとは光と闇の召喚書の欠片が45個あるのであと5個溜まり次第といったところ。
次こそやってやります。
夢の光と闇の召喚書☆5召喚に向けて今後も頑張っていきます。
みなさんの召喚自慢とか是非聞きたいです、モチベーションにしたいです!
おしまい!!
なんて言ってるの!?ミルクチョコオンラインのキャラのボイスを聞こえるまままとめてみた
ミルクチョコオンラインをやっててふと思うことがあるんですが、
ゲームの中のキャラって何語をしゃべってるの?(笑)
おそらくどこの言語でもないような気もするんだけど、そこらへんは正直全くの謎。
こんな疑問抱く人が他にいるかは分からないけれどもとりあえず私が聞こえたまま書いてみた。ほんとに聞こえたまま、実際のところは分かりません。
なので有用な記事ではないです(笑)
時間がある方、興味がある方だけお付き合いをお願いします。
なお、間違いとかもあるのでご承知おきください、みなさんがこう聞こえるというのも教えてください!
ではいきます!
共通
出陣時「ごごー」
敵を倒した時「うぃ〜」「なふた」
攻撃された時「あらー」
倒された時「きっきっきっ!」
手榴弾「あぅざー」
アサルト
スキル発動時「どうすよぉは〜」
ボマー
スキル発動時「うぉぅぅぅぅ」
レコン
スキル発動時「おいちぃぃ!」
シールド
スキル発動時「あうくざっかー」
いまのところ聞いたことある + 自分の中で認識してるのがこんなもの。
書いてて自分頭大丈夫か?って思っちゃった。
それくらい日本語とは遠いというか、なんて言ってるか日本語にするには難しいというか。
さすが奥が深いゲームだなあ。(遠い目)
ちなみに私が気に入ってるのは
「うぃ〜」
「おいちいぃ!」
「あうくざっか〜」
です。
「うぃ〜」はなんかこう、やってやっだぜ、みたいな舐めきってる声がなんとも癖になる。
「おいちいぃ!」は普通に日本語かな?っていう感じで可愛い。何食べどんねんって突っ込みたくなる。
「あうぐざっか〜」はもう何言ってるのかさっぱり分からないところがいい。癒し系な感じ。シールドは強いから困るけど!
まだ出たばっかりの新しいゲームだけど、声とかアバターとかもうちょっとバリエーションが増えればより楽しくなるかなーって個人的には思う。
見ただけで「あ、この人強い人だ」と「この前敵だったけど味方になってる!」みたいなのがわかると嬉しい。
実装されたとして、課金をして変えるかどうかはまた別の話だけど…。
コインで購入できればベストですよね。
以上、最後の方少し脱線しましたがミルクチョコオンラインのキャラの声(私が聞こえたまま)のお話でした!
メディック、ゴースト、ランチャー、インビジブル、フックは固有の声は付いてなくて効果音だったかな?
他にもこんなボイスがあった!!ってときは随時追加していこうと思ってます。
ここまで付き合ってくれた方
どうもありがとうございました!!
戦績を上げたい初心者必見!ミルクチョコオンライン攻略
みなさんミルクチョコオンライン楽しんでますでしょうか?
私はハマってます。ゴゴーです。
可愛いです。面白いです。
最近始めて、最初はわけもわからず打たれまくった私も少し成長してきた。
でもそうなってくると今度気になり始めるのは戦績。
特に敵を倒した数 ÷ 倒された数
で求められる数値(自分が1回倒されるとして敵を何回倒されるか)は自分が敵を倒した時に相手に表示されるので気になっちゃいますよね。
こいつつえええええええええってなったらいいよね(笑)
ちなみに私はいま約1.5ちょうどくらいです。
最初は1以上を目指してやってきたけれどようやくここまで上がってきた。
今回は1.5になるまでに私が心がけたことをまとめてみました。
1.5以上を目指している方、既にもうなっているという方にはあまり参考にならないかもしれないのでご了承ください。
ではどうぞ。
・隠れている敵の頭が出てきそうな位置にカーソルを合わせておく
これはわりと使えるかなーと。
このゲームやってて、お互いが障害物に隠れてそこから打ち合うみたいなことわりとあると思います。
それ以外にも1対1での撃ち合いの場面は結構ありますよね。
そんな時撃ち負けることってよくありませんか?私はかなりありました。
武器の性能差はあると思いますが
この人初期武器やん!!なんで撃ち負けるねん!!
みたいなことって誰しも経験してますよね?
その悔しい経験を少しでも減らす作戦です。
敵が出てきてからカーソルを合わせたんじゃもちろん遅いです。出てきた敵に自動的に頭に当たるような位置にカーソルをを合わせておきましょう。
この際、自分が障害物に隠れてないと撃たれる可能性があります。
例えば横に移動した時にカーソルが敵の頭になる位置に調整したり、周りに他に敵が居なくて撃たれる可能性が低い時は最初から障害物から出て敵の頭に合わせておくといった使い分けをしていけばいいかと思います。
・むやみやたらには突っ込まない
これもかなり大事です。
隠れてずっとスナイパーをやってろというわけではない。
敵がどこにいるか把握していない、何人いるかも分からないのに「むやみやたらに」突っ込むのは良くないということです。
せっかく右フリックで視点を自由に変えられるんだから、敵の位置をしっかり確認するようにしましょう。
撃ち合う前から既に勝負は始まってます。
・手榴弾を上手に使おう
気づかないうちに一瞬でやられた!
慌てて右の表示を見ると手榴弾だったなんてケースは珍しくはない。
手榴弾の火力はかなり高いです。
うまく当てれば180くらいダメージが乗るはずです。
これに関しては私もそこまでうまく使えてる自信はないのですが、それでも死角から投げ込んで倒せたということはそれなりにあります。
比較的安地から投げられるという点もポイントが高いです。とりあえず投げてみるかーみたいな。
ただこいつを使うのに注意してることもあります。
音で敵がいるということが相手にバレてしまうということ。
投げすぎは流石に相手を不快にさせるかな?ということです。
特に前者は隠密行動をしている味方にも悪影響が出てしまう場合があるので気を使って投げるようにしています。
・強い武器を買おう!
これを言ってしまえばおしまいなんですけど、でも実際いい武器は強いんです。
昨日紹介したGefield。
あいつを使うことで戦績はかなりあがりました。
他にも有用な武器はありますけど、私はこいつが好きです。
お金を貯めて強い武器を買いましょう。貯める間に腕も上がってくるはずです。その間どうしても戦績が気になってしまうという方は、捨て職業を1つ作ってそいつでお金とプレイヤースキルを上げるという手もあるかもしれない。
ざっとこんな感じです。
まとめると
・隠れている敵の頭が出てきそうな位置にカーソルを合わせておく
→ 少しでも撃ち合いで勝てるようにする
・むやみやたらやたらに突っ込まない
→ 相手の数と位置を把握して上手く立ち回れるようにする
・手榴弾を上手に使う
→ 相手と撃ち合う前からダメージを狙ってアドバンテージをとる。
・強い武器を買おう
→初期武器でも上手い人は上手い。でも武器の性能が上がると戦績も上がる。
てなところですね。
どうでしたか?
みなさんにとって少しでも思うようなところがあったのなら幸いです。
みんなで楽しくゴゴーできるといいですね!
※ゴゴーとは出陣の時に言ってる言葉?
のことを言ってます。詳細はなんて言っているか謎です。
ではこれにて。
また次回!
使い勝手がいい!ミルクチョコオンライン おすすめ武器
最近アプリランキングにも入ってるミルクチョコオンライン。
みなさんはもうやりましたか?
単純な操作でありながら奥が深くてハマってしまった。
今回はそんなミルクチョコオンラインのおすすめ武器について紹介したいと思います!
まだ新しいゲームということもあって攻略とか少ない気がする。まあ対人戦でなかなか攻略って難しいからもあるだろうけど。
ちなみに他にも攻略に関する記事も書いてますのでよかったらコチラもどうぞ!
戦績を上げたい初心者必見!ミルクチョコオンライン攻略 - ホワイトペンギン遊歩道
あなたはどのキャラが好み!?ミルクチョコオンラインのジョブについてまとめてみた - ホワイトペンギン遊歩道
新キャラのデスペラード使ってみたよ!スキルとかキャラ性能とか評価してみた - ホワイトペンギン遊歩道
私が最もおすすめするのは、ズバリ!
Gefieldです!
なんだよ結局高い武器じゃねえかよって思う方、多数いると思います。
でも実際問題強い。
まだ入手してない方のためにその強さについてお伝えしたいと思います!
・反動がほとんどない
初期武器あるよね。あれでカタツムリを打ったこと、誰しもあると思います。
どうでしょう、反動がでかすぎて連続して当てるのむずくないですか?
私が下手なこともあるけど、やっぱり少し当てづらいかと。
Gefield使ってみたらあらびっくり。
反動が少なくてばんばん当てられます。
もちろんダメージも高いのでかなーりカタツムリのHPを早く削れます。
当然ながら敵も打ちやすく撃ち合いで負けることを低減できると思います。
・スコープが強い!
初期武器には無いんだけど、スコープが付きます。
これがまあ強い。
スコープを使うと簡単にヘッドショットいけます。デスステージだと真価を発揮する。ほんとに強い。
初期武器と比べると戦績として顕著に現れます。
Gefieldと初期武器では難易度が一変しますねー。間違いなく戦績は上がると思います。
ただスコープはズームして見るぶん、近くをケアできなくなります。灯台下暗しってやつ。スコープをしてると動かないことが多いので気づかないうちに撃たれないように注意しながら使いたいところ。
状況によって上手く使い分けられるとグッドですな。
・音がいい(笑)
あの音良く無いですか?(笑)
気持ちがいいです。正直どうでもいいプラス性能には全く関係ないけど、自分にとってはわりと重要な部分。
モチベーションをあげてくれます。
大きな特長としてはこんな感じ。
ちなみに弾数は30でそこは初期武器とおんなじ。
つまりは初期武器と基本操作はほとんど同じ、追加操作があるのとポテンシャルが大幅に向上したという感じですな。
個人的には弾数30ってところも結構お気に入りです。複数のHPが少ない敵にも対応できる。
いかがでしたか?
Gefield使ってみたくなりましたか?
3400コイン集めるのは結構大変だけれども、中途半端な値段の武器を買うなら貯めて一気にどーんと高い武器を買う方がいいかなと。
いずれは買いますしね。
以上、少しでも参考にしてもらえれば幸いです!
マンチュラ(闇サーペント)評価
最近光と闇の召喚書でついに!
ついに!マンチュラ(闇サーペント)がでました。おめでとう。ありがとう。
なんだよ☆3じゃんってなった方もいるかもだけどいいんです。
もともと☆4以上なんて期待していない。なにせいままで一度も出たこと無い。
うそです期待してるんで次こそばちってください・・・。
で、マンチュラなんだけどスキルがほんと優秀。
スキル3は敵全体ダメージ+防御力を低下させて、そのうえ持続まで与える。
スキル2はこれまた敵全体ダメージ+攻撃速度低下をもつ。
これを見ただけでも優秀なことがわかるが、それだけではない。
それはスキルのクールタイムだ。
スキルマにすると、
スキル3が4ターン。
スキル2が2ターンという回転率のよさ。
全体攻撃でクールタイムが2ターンってそうそういないと思うのは自分だけ?
まあ魔剣士はスキル1でも全体なんだけど、それ以外にあまりみたことがないような気がする。
しかも、スキルの攻撃力が体力依存というのも大きい。
耐久をあげることで自然に火力もあがるという効率のよさ。
コッパーとかもそうだけどこういうタイプは個人的に好きなんだよね。
これは試練の塔で使えないわけが無い!
スキル3⇒スキル2⇒スキル1⇒スキル2⇒スキル3⇒スキル2⇒スキル1
というような感じでスキル1を4ターンに1度使うだけであとはすべて全体攻撃という絶望ルーンとの相性抜群な構成になっとります。
あとは闇属性だからすべての敵に対してミスがでないというのもほんとに強い。
相手からのターゲットにもされにくい。
☆3が故にスキルマにしやすいのも大きな魅力だね~。
いいところばかりで悪いところが思いつかない。
まあ☆3だから基本ステが低いことくらいかな。それはもうしょうがない。
でもルーンでカバーできるからね。
ルーンは絶望+集中にしようかな~って感じ。
2は攻撃速度、4、6で体力かな。サブで防御力と的中あげたい。
これからさらに忙しくなるね。シナリオダンジョンでサーペントを集めてスキルマを目指しつつレイド用のモンスターのレベル上げもしなきゃ。
ふとした瞬間にやりたいことが一気に増えるのもサマナーズウォーの魅力だと思う。
しばらくはモチベーションを保てそう。
コールドブリューコーヒーを作ってみた
あっついねー。
もうどこにも行きたくなくなるような暑さ。
7月の上旬だというのになんて暑さだ。
去年の7月ってこんなに暑かったっけ?と毎年思ってる気がする。
さて、地球温暖化を気にしつつ27度にクーラーを設定して、飲むのはアイスコーヒー。涼しい部屋で飲むアイスコーヒーはほんとにおいしい。
う~ん、マーベラス。
そんな私が最近いいなとおもっているのが
コールドブリューコーヒーというものである。
恥ずかしながら自分は最近になってこのコーヒーを知った。
なんぞや?とりあえずめっちゃ冷たいコーヒーかなと思ったけどそうではないらしい。
コールドブリューコーヒーとは?
水出しのコーヒーで、時間をかけてゆっくりと抽出したもの。
お湯でなく水で抽出するので雑味が少なくなる。
というもの。簡単な説明で申し訳ない。
好きな人は詳しく調べてみてください。
いやいやいや。作ったらすぐに飲めないのかい!
うーんこれは困った、せっかちな自分にはちょっと・・・。
と思いつつも、コールドブリューコーヒーを造るための容器をネットで購入して、ためしに作ってみることにした。
ここからは私の作り方になるのであしからず。
まず買ってきた豆は普通にスーパーで売っている既に挽かれた豆。
(コーヒーミール持ってるけど面倒くさいというのは内緒)
で、挽かれた豆をフィルターのついた容器に投入!
結構豆の消費量は多いね。
あとは、そのフィルターがついた容器を抽出先の容器にセットして上から水を入れる!
ここの水を入れるときが結構時間かかるんですわ。
水を入れると同時に抽出もしているから、水がなかなか無くならなくて足せない!
ようやく容器一杯に水を入れられたので、完成と思いきやここからが時間がかかる。
だいたい8時間くらい冷蔵庫で寝かせなきゃならんらしい。
いやー大変だね。コールブリューコーヒー。
早く飲みたい・・・。
いや、こういうゆったりした時間を過ごすことこそコーヒーの楽しみなのかもしれない。
ゆっくり水を入れる時間、抽出を待っている時間。
そういうものをすべて含めてゆったりした時間を楽しむのがコーヒーというものなんだ!と自分に言い聞かせて待つこと8時間。
完成!!いぇえええい!
タイマーをセットしたかのごとく冷蔵庫に向かった私は、お気に入りのコップを取り出して、勢いよくコーヒーを注ぎ込んだ。もちろん最初はブラックで。
さて、いただきます!!
・・・
・・・
!?
香ばしい!!
いや、これはおいしい。
なんだろう、後味がすごいいい。香ばしさが口の中にふわっと残るような感じ。
いや~これがコールドブリューコーヒーかい。
使っている豆もそれぞれ、味覚も人それぞれなので、味に関してはあんまり述べませんが、少なくとも作るのに要した時間が無駄じゃなかったと感じた。うまい。
確かに同じ豆でも自分で熱湯で抽出したものとは、味が違う気がする。
個人的にもっとも感じたのは香ばしさかな。
これなら時間がかかっても毎日飲みたい気持ちになる。
寝る前に作って朝飲むってのがいいかもしれないな。
まとめ
コールドブリューコーヒーは作るのに時間がかかるけどおいしかった。
豆は結構多めにつかう。
使用した容器はたしか1000円くらいだったはず。
休みの日にはいいかもしれないね。
ゆったりした時間を家で過ごしながらコーヒーを飲む。リッチだね。
みなさんも是非おうちで優雅な時間を過ごしながら
コールドブリューコーヒーを楽しんでください!